Compartida por: Aurea Rojano

0 votos

13217 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Lenguaje y Comunicación Bloque II Semana 27 Sesión 1
Ambientes sociales de aprendizaje Estudio
Actividad Comunicativa Empleo de acervos impresos y digitales Búsqueda, análisis y registro de información Intercambio oral y escrito de información Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Expresa su opinión sobre textos informativos leídos en voz alta por otra persona.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:15

Visiten la biblioteca del aula y anímelos a que, de forma individual, elijan un texto informativo para después comentar sus principales características al grupo.

Adivina jugando con las 10 adivinanzas graciosas y chistosas

Adivina jugando con las 10 adivinanzas graciosas y chistosas

Desarrollo 00:15

Invite a algunos padres de familia a leer al grupo diferentes textos informativos, los pequeños no deberán ver la portada del libro, solo escucharán, y adivinarán el nombre del texto; anoten en el pizarrón los nombres de quienes adivinaron.

Adivina la película con emojis

Adivina la película con emojis

Cierre 00:20

Solicite que elaboren un texto informativo con diferentes materiales; al terminar, pida que pasen al frente a explicar sus principales características.

Evalúa Clasifiquen e integren los textos informativos en la biblioteca del aula.

Compartida por: Aurea Rojano

0 votos

13218 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Lenguaje y Comunicación Bloque II Semana 27 Sesión 2
Ambientes sociales de aprendizaje Literatura
Actividad Comunicativa Producción, interpretación e intercambio de poemas y juegos literarios Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Dice rimas, canciones, trabalenguas, adivinanzas y otros juegos del lenguaje.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

En el salón de actividades, siente a los niños en el piso, formando un círculo y dígales que comenten las características de rimas, canciones, trabalenguas y adivinanzas.

¿Cómo hacer una ruleta?

¿Cómo hacer una ruleta?

Desarrollo 00:25

En grupo, elaboren una ruleta con los nombres de los juegos literarios (rima, canción, trabalengua y adivinanza). Asigne tareas por mesa: letrero, ruleta, flecha y base.

Adquisición y actividades para el desarrollo de lenguaje en niños de 0 a 6 años

Adquisición y actividades para el desarrollo de lenguaje en niños de 0 a 6 años

Cierre 00:15

Jueguen a la ruleta, al quien le toque un juego literario, deberá interpretarlo ante el grupo. Premie con aplausos y un dulce las interpretaciones correctas.

Evalúa Pida que de manera individual comenten qué sienten al reconocer un texto literario.
Para dejar un comentario debes iniciar sesión.

Regístrate y accede a todos los beneficios

¡Descarga TODOS los archivos!
Interactúa con nuestra extensa red de usuarios expertos en educación.