Compartida por: Aurea Rojano

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12802 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Lenguaje y Comunicación Bloque II Semana 21 Sesión 1
Ambientes sociales de aprendizaje Literatura
Actividad Comunicativa Producción, interpretación e intercambio de textos de la tradición oral Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Dice relatos de la tradición oral que le son familiares.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:15

Juego de descripción de objetos, donde los niños adivinarán “Qué tengo en mi bolsa” y dirán el nombre del objeto que imaginan.

Tres ideas para jugar con un globo

Tres ideas para jugar con un globo

Desarrollo 00:15

Jugar a sacar un utensilio de cocina de una caja, posteriormente lo observarán y dirán un relato familiar. Después elaborarán dibujos de sus juguetes favoritos en tarjetas de colores.

Cierre 00:20

Posteriormente narrarán la historia de algún juguete seleccionado y, por último, se les pedirá que escuchen el relato de sus compañeros con atención y respeto.

Canciones infantiles. Mariposita original-Gallina Pintada

Canciones infantiles. Mariposita original-Gallina Pintada

Evalúa Organizar al grupo en equipos para que platiquen sobre sus juguetes favoritos y a qué juega.

Compartida por: Aurea Rojano

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12803 Planeación Interactiva de educación básica
Nivel escolar Preescolar Grado escolar 3er grado Campo y Asignatura Lenguaje y Comunicación Bloque II Semana 21 Sesión 2
Ambientes sociales de aprendizaje Participación social
Actividad Comunicativa Uso de documentos que regulan la convivencia Duración 0 horas, 50 minutos
Aprendizaje Esperado Identifica su nombre y otros datos personales en diversos documentos.
Etapas Tiempo sugerido Secuencia didáctica MED Bibliografía
Inicio 00:10

Platicar con los niños acerca del propósito de su nombre, por ejemplo: como identificación, derecho, seguridad, etcétera.

Aprendo a leer con mi nombre

Aprendo a leer con mi nombre

Desarrollo 00:20

Juego de memorama, decirles que elaborarán un memorama de los nombres propios, escribiendo su nombre en dos tarjetas y coloreando la parte trasera de un solo color.

Cierre 00:20

Jugar al memorama, colocar las tarjetas de nombres en la mesa, colocadas con el color hacia arriba, revolver las tarjetas y jugar.

Aprende a leer y a escribir con la ruleta sonora

Aprende a leer y a escribir con la ruleta sonora

Evalúa Comentar quién, de su equipo, identifica el nombre propio y de algún compañero.
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